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[패키지디자인 실무] 단상자 검수할 때 의외로 놓칠 수 있는 3가지
[패키지디자인 실무] - 단상자 검수할 때 의외로 놓칠 수 있는 3가지 '명품은 디테일에서 차이가 난다'는 말이 있다 이 말은 패키지디자인에도 동일하게 적용된다. 이 얘기는? 거꾸로 얘기하자면, 디테일을 잡지 못하면 명품을 만들 수 없다는 것과도 같다. 오늘은 단상자들이 와르르 생산되고, 그 단상자를 직접 받아본 상황. 이 단상자를 검수해야하는 상황에서 의외로 놓칠 수 있는 디테일 3가지를 소개하고자 한다. 특히 단상자 제작 경험이 많이 없는 디자이너의 경우는, 생산된 단상자를 처음 받아들면 멀뚱멀뚱, 드디어 이 프로젝트의 고난역경을 뚫고 완성된 것인가,,! 기쁨과 설렘에 콩닥콩닥,,! 그리고 끝,,!하고 넘어갈 수가 있다. 그러나,, 이렇게 무심코 넘기는 것 자체가 또 다른 고난역경의 시작을 불러올 수..
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[패키지디자이너 필수템] 캘리퍼(노기스) 초기본 사용법
패키지디자이너도 제품이라는 대상에 ‘옷’을 재단하고 디자인해서 입히는 재단사이자, 패션디자이너과도 같다. 오늘은 패키지디자이너와 뗄 수 없는 도구의 기본 사용법을 나눠보려 한다. 대체 어떤 도구일까? 이미 현장에서 뛰고 있는 패키지디자이너라면 잘 알겠지만, 신입에게는 생소할 수 있는 ‘캘리퍼’라는 장비다. (‘노기스’라고 칭하기도 한다.) 양장점에서 한 사람을 위한 정장 한 벌을 디자인한다고 할 때, 사람을 기준으로 무엇으로 치수를 잴까? ‘줄자’라는 장비를 사용해서 허리 둘레, 기장, 팔 둘레 등을 잰다. 이 때, 재단사가 이 줄자라는 유용한 도구는 있지만, 이 도구를 활용해, 정확히 치수를 재지 못하면 어떤 일이 벌어질까? 완성된 옷에서 팔이나 허리가 낀다거나, 기장이 생각보다 너무 길다거나, 하는 ..
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