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디자인/키샷

패키지디자이너의 라이노6, 키샷10 일지(_패키지디자인 프로그램) 이번에 라이노로 앰플 스포이드 용기 모델링을 라이노로 만들고 라이노로 질감 입힌 것. 용기는 초자(유리)로 표현했다. 용도는 화장품 앰플 용기. #앰플용기 이런 앰플용기를 만드는데 있어서도 앰플 스포이드 고무 부분도 내용물과 반응해서 변질되는 일이 없어야한다고 한다. 당연한 이야기지만. 이런 문제가 없도록 하기 위해 용기와 내용물 반응여부를 알아보는 테스트를 한다. 이건 제조사에 용기를 넘겨야 한다. 디자이너가 직접 테스트하기 어려운 일이기에 제조사에 넘기는건데. 용기가 내용물과 반응이 없으면 다행이지만 만에하나, 반응이 있다면? 그런 때는 용기를 바꿔야하는건지, 내용물에 손을 대야하는건지? 요즘은 그 성분에 그 성분을 다같이 써서 자연스럽게 거의 검증된 용기만 사용하게 되는건지? #키샷 유리질감 적용 .. 더보기
키샷, 화이트배경 만드는 법/설정하는 법 2가지 키샷에서 배경을 화이트로 만들고 싶을 경우! 크게 두가지 방법이 있다.일단 처음에 기본모델링을 키샷으로 불러왔을 때 화면. 이게 아닌 완전히! 화이트배경을 만들고 싶을 때. 01. 단축키 키보드에서 C를 누르면 배경설정이 ‘color’로 바뀌면서 화이트로 바뀐다. (키샷에서 기본배경컬러가 화이트여서 이렇게 바뀌는 것.) 02_옵션 직접 클릭해서 변경하기 우측에 environment(환경) - background - color 클릭 하면 배경컬러가 바뀐다. (이것 역시 기본컬러가 화이트로 설정되어있어, 다른옵션 건들지 않고 변경 가능하다.) 화이트배경으로 바꿀 때, 보통 1번 같이 단축키를 바로 활용 많이 한다. 두번째 같은 경우는, 화이트가 아닌 다른컬러배경으로 변경하고 싶을 때, 컬러를 조정해 활용한다. 더보기
키샷으로 모델링에 라벨 붙이기/디자인적용 법 패키지디자인을 제작하게 되면, 용기든, 단상자든, 일단 표면디자인의 대상이 되는 개체가 있다. 어도비 일러스트레이터로만 시안제작 할 수도 있긴 하다. 그러나, 이런작업을 더 현실감 있게 보여주기위해 디자인을 3D로 프로그램으로 모델링을 한다. 그리고 렌더링프로그램을 통해 질감을 입힌다.그래서 그렇게 질감까지 입힌 렌더링이 완성!되면 그 개체에 대한 표면디자인을 해놓은게 있을 것이다. (용기든, 어떤사물이든.) 그럼, 그 디자인을 그 개체에 적용해야하는데, 어떻게 할까? 키샷을 활용해 원하는디자인 입히는 작업을 살펴보자.일단, 이런식으로 모델링에 질감입힌 모습. 아래 이미지는 쿠션용기다.이런 쿠션용기 뚜껑표면에 디자인을 입히려는 것.우리가 작업해놓은 표면디자인(용기에 입히려는 디자인)을키샷 상에선 '라벨'.. 더보기

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